Hilde – Alt genug für Neues

Den Übergang in den Ruhestand neu gedacht – als Phase für Engagement, Begegnung und persönlich Weiterentwicklung.

UX/UI Deisgn

Mobile App

Kunde

fiktive Marke

Branche

Mobile App

Jahr

2026

Projektdauer

4 Wochen

Rolle

Product Design (UX/UI)

Umfang

UX-Reserach, UI-Design, Prototyp, Design Thinking

Kontext

Weiterbildung bei neue fische

Kontext

Im Rahmen meiner Weiterbildung bei neue fische haben wir in einem vierköpfigen Team eine vierwöchige Case Study umgesetzt. Ziel war die Konzeption und Entwicklung einer Mobile App, wobei wir uns konsequent am Design-Thinking-Prozess orientiert und die einzelnen Phasen strukturiert durchlaufen haben.

Warum Hilde?
Jährlich treten in Deutschland Hunderttausende Menschen in 
den Ruhestand. Mit dem Wegfall beruflicher Strukturen verändern sich Alltag, soziales Umfeld und häufig auch das innere Gleichgewicht. Gleichzeitig verfügen viele über wertvolle Erfahrung und Kompetenzen, die gesellschaftlich weiterhin wirksam sein könnten.

Die neu gewonnene Zeit möchte sinnvoll gestaltet werden, doch bestehende Angebote sind häufig fragmentiert und auf Teilaspekte begrenzt. Zudem ist die Zielgruppe in Biografien, Interessen und digitalen Kompetenzen stark heterogen. Dadurch bleibt das Potenzial dieser Übergangsphase oft ungenutzt.
Qualitative und quantitative Erhebungen zeigen zentrale Bedürfnisse nach Gemeinschaft, strukturierendem Alltag und sinnstiftender Weitergabe von Wissen.

„Hilde“ adressiert diese Bedürfnisse durch digitale Begleitung, mentale Unterstützung und gezielte Impulse für Aktivitäten und Engagement. Die App ist barrierefrei, vertrauenswürdig und niedrigschwellig gestaltet – sie stößt Begegnung online an und macht sie im realen Leben erlebbar.

Discover & Reserach

Wir haben vier qualitative Interviews mit Menschen über 60 geführt, diese durch eine Umfrage mit qualitativen und quantitativen Daten ergänzt und zusätzlich eine Benchmark-Analyse bestehender Angebote durchgeführt. Ergebnis: Angehende Ruheständler:innen wollen selbstbestimmt und sozial eingebunden in den Ruhestand starten, brauchen aber Orientierung, Struktur und Engagement-Möglichkeiten.

Aus den validierten Hypothesen haben wir Anforderungen abgeleitet: Hilde bietet transparente Kommunikation, datensensible Kontrolle, würdevoll inklusives Design sowie personalisierte Impulse – ohne Überforderung, mit Fokus auf echte Begegnungen und mentale Gesundheit.

Define

Auf Basis des Researchs haben wir eine User-Persona (Thomas Fischer: 67 Jahre alt, strukturiert und extrovertiert), Design Principles (Klare Navigation, Transparenz, Vertrauen, Sinnhaftigkeit), User-Journey (vom Einstieg bis Feedback), eine Informationsarchitektur und User-Flows entwickelt.

Die Flows visualisieren strukturierte Interaktionsschritte, Touchpoints und Entscheidungen für transparente Nutzerführung.

  • Flow 01: Onboarding bis Projektbeteiligung (Einstieg, Registrierung, Auswahl).​

  • Flow 02: Nach Engagement-Bestätigung durch Organisation (Push-Benachrichtigung zu Dashboard und Engagement-Übersicht).​

  • Flow 03: Nach Organisations-Rückmeldung (Benachrichtigung, Bewertung einsehen, Sichtbarkeit selbst entscheiden – für Transparenz und Selbstbestimmung).

Ideate & Design

Wir haben auf Basis der User-Flows Wireframes entwickelt und darauf eine Design Foundation mit wiederverwendbaren Komponenten aufgebaut, um High-Fidelity-Mockups zu erstellen. Wir setzten auf Be Vietnam Pro als Schrift – eine Neo-Grotesk, speziell für digitale Interfaces entwickelt: klar, geometrisch, aber durch runde Formen nahbar.

Passend dazu entwarfen wir runde Icons (outline oder gefüllt je nach Kontext). Primärfarbe ist ein knalliges Blau-Lila; als neutrale Kontrastfarbe dient ein warmer Grauton, ergänzt durch dedizierte Feedbackfarben. Besonderes Highlight: Das Maskottchen „Hilde“ als ständiger Begleiter und Ansprechpartner der App.

Die High-Fidelities zeigen zentrale Screens wie Home (Dashboard-Übersicht), Impulse, Treffpunkt und Projekte – inklusive personalisierter Ansprache durch das Maskottchen Hilde, Check-ins und Matching-Elemente. Sie integrieren die Design Foundation nahtlos und betonen intuitive Navigation für den Ruhestandskontext.​

Komponenten-System
Wir haben ein modulares System mit Buttons, Labels, Cards (z. B. Matching-Profile, Projekte), Progress Bars, Toggle-Switches und Suchfeldern aufgebaut . Dies gewährleistet Skalierbarkeit und einheitliches Branding über alle Flows.​

Fazit

Das Projekt orientierte sich am Design-Thinking-Prozess, legte den Schwerpunkt jedoch auf eine präzise Problemdefinition und die konzeptionelle Entwicklung eines Prototyps. Dabei spielten insbesondere die Phasen User Research und User Interface eine zentrale Rolle. Die Test- und Iterationsphase bildete die geplante nächste Entwicklungsstufe, war aber bewusst nicht Teil dieses Projekts.

Was wir als Learnings für uns daraus gezogen haben: wertschätzende Kommunikation, hohe kollaborative Bereitschaft und kompetenzbasierte Aufgabenverteilung als Erfolgsfaktoren. Ebenso haben wir gelernt, bewusste Pausen strategisch zu nutzen, konzeptuelle Stringenz zu priorisieren, frühe Feedbackschleifen zu aktivieren und Begriffspräzision anzuwenden.

Credits

Meine Hauptaufgaben umfassten die Ausarbeitung der UI-Designs, die Erstellung des Prototypen und die Aufbereitung der Präsentation – ergänzt durch wesentliche Anteile am User Research. Das Projekt entstand im Rahmen einer Weiterbildung bei der NeueFische GmbH: Gemeinsam mit Claudia Möller, Patrick Castronovo, Pauline Peuker und mir (Nora Kerscher) arbeiteten wir im Februar 2026 intensiv im Bootcamp-Format.